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Route lumineuse
Publié : 26 mai 2021 23:58
par i0anes
Suggestion long terme, c'est clairement pas urgent.
Je suis pas un expert de la 3d, mais il me semble que la seul source lumineuse viennent du haut. Est-il imaginable de faire que la route sois une faible source lumineuse, ou que la route et un léger coef de diffusion ? Avec certain angle de caméra les coureurs ne sont pas identifiable.
Re: Route lumineuse
Publié : 05 mai 2022 18:17
par Janabis
En parlant d'angle de caméra, c'est peut-être mon navigateur, mais je ne peux qu'avancer ou reculer, mais pas pivoter, ce qui fait que parfois, dans certaines côtes, je ne vois pas la route & je joue donc au pif :/
De plus, parfois, les couleurs de montées & descentes, enfin, surtout des descentes, se confondent avec la plaine. Le bleu n'est pas très visible & donc il faut s'y reprendre à plusieurs fois avant de savoir si on est en descente ou non ... & comme je ne peux pas naviguer sur le circuit pour voir plus précisément, c'est parfois encore un peu au pif. C'est dommage.
Si on ne peut pas déplacer la prise de vue, est-ce qu'un onglet avec plusieurs prises de vues prédéfinies seraient possible à réaliser ? Exemple : Vue de derrière le coureur dont c'est le tour. Vue de face. Vue de dessus. Vue de profil. Etc ...
Re: Route lumineuse
Publié : 21 mai 2022 07:42
par Abileor
Chez moi ca marche nikel
Re: Route lumineuse
Publié : 07 nov. 2022 17:39
par RoroTheShark
Hello,
Tu peux pivoter avec le clic droit normalement sur le PC. Sur mobile, tu doit utiliser les deux doigts en même temps.
Tu utilise quel navigateur?
Re: Route lumineuse
Publié : 15 févr. 2023 22:16
par Janabis
OOOh oui, j'utilise le touchpad & oui, avec le clic droit, cela fonctionne ! Merci.
J'utilise Firefox.